Problème 3
Pat direct en 6 coups
Voir et jouer la
solution:
1.a7-a8=B !
1...Kh8-g8
2.Bb8-d6 zugzwang.
2...h2-h1=Q +
3.Ba8*h1 threat:
4.Bh1-g2 zugzwang.
4...Kg8-h8
5.Bd6-f8 zugzwang.
5...Kh8-g8
6.Bf8-g7 =
Voir le commentaire:
On pratique plutôt le pat
aidé que le pat direct, mais
celui-ci n'a rien
d'interdit. L'idée est celle
d'une sous-promotion
nécessaire au pat, alors
qu'elle sert en général à
éviter celui-ci... 1. a8=F
est nécessaire pour préparer
le coup Fb8-d6, qui
empêchera la fuite du Roi
noir par f8. Donc, dans la
variante principale, sur
1... Rg8, il faut 2.Fd6, qui
provoque un zugzwang mais
donnerait mat en cas de
promotion a8 en Dame.
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white Pb2e7 Kc3 Bf2
black Pa2 Ka1 Bg2 Sa6 Rb5
Problème 4
Mat en 6 coups
Voir et jouer la
solution:
1.e7-e8=R !
1...Rb5-b3 +
2.Kc3*b3
2...Sa6-c5 +
3.Bf2*c5
3...Bg2-d5 +
4.Kb3-c3
4...Bd5-e4
5.Re8*e4
5...Ka1-b1
6.Re4-e1 #
Voir le commentaire:
Hommage à W. Shinkman. La
variante principale,
indiquée ci-dessus, montre
la nécessité de la
sous-promotion.
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white Pa6 Pg7 Pa2 Pb3 Pd3 Pe4 Pg3 Kh2 Rh8
black Pa7 Pa3 Pd4 Pg4 Ph3 Pg2 Ka8 Rb2 Sb8 Sh1 Bc3
Problème 5
Mat en 20 coups
Voir et jouer la
solution:
1.g7-g8=B !
1...g2-g1=Q +
2.Kh2*g1
2...Rb2-b1 +
3.Kg1-h2
3...Rb1-b2 +
4.Kh2*h1
4...Rb2-b1 +
5.Kh1-h2
5...Rb1-b2 +
6.Kh2-g1
6...h3-h2 +
7.Kg1-h1
7...Rb2-b1 +
8.Kh1*h2
8...Rb1-b2 +
9.Kh2-h1
9...Rb2-b1 +
10.Kh1-g2
10...Rb1-b2 +
11.Kg2-f1
11...Rb2-b1 +
12.Kf1-e2
12...Rb1-b2 +
13.Ke2-d1
13...Rb2-b1 +
14.Kd1-c2
14...Rb1-b2 +
15.Kc2-c1
15...Bc3-d2 +
16.Kc1-d1
16...Rb2-b1 +
17.Kd1*d2
17...Rb1-b2 +
18.Kd2-c1
18...Rb2-b1 +
19.Kc1*b1
19...Sb8*a6
20.Bg8-d5 #
Voir le commentaire:
Sous-promotion en problème
long. Il y aurait pat au 19e
coup si le coup de clé avait
été une promotion en Dame.
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white Kh3 Pd3 Pf3 Pf4 Pf5 Pc7 Pc6 Pc3 Pb4 Bd8 Rd1 Rg7 Sa7
black Pf6 Pd6 Se5 Bh7 Kd5
Problème 6
Mat en 5 coups
Voir et jouer la
solution:
1.c7-c8=B !
1...Bh7*f5 +
2.Bc8*f5
2...Se5*d3
3.Bf5*d3
3...f6-f5
4.Bd3-a6 +
4...Kd5-e6
5.Ba6-c8 #
Voir le commentaire:
Dans la variante principale,
"Ronde de l'épervier" d'un
Fou créé par promotion.
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white Sb6 Kf1 Pg2 Ph3 Pe7 Pc5 Pb4 Bg3 Rf6 Ra8
black Ph4 Pc6 Pb5 Qg7 Ba6 Kb7
Problème 7
Mat en 5 coups
Voir et jouer la
solution:
1.e7-e8=S !
1...Qg7*f6 +
2.Se8*f6 zugzwang.
2...h4*g3
3.Sf6-e4 zugzwang.
3...Kb7-c7
4.Se4-d6 zugzwang.
4...Ba6-b7
5.Sd6-e8 #
Voir le commentaire:
Problème jumeau du
précédent: dans la variante
principale, "Ronde de
l'épervier" d'un Cavalier
créé par promotion.
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